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        Illustrator使用色阶绘制鸟的插画

        图2-12创建眼睛

        色阶画法介绍

        色阶画法是一种应用广泛的绘画技法既可用来描绘写实的物体又可用?#21019;?#24314;抽象的装饰画面其原理是利用色块来塑造对象体面和刻画对象细节画面风格具有典型的矢量化特征

        色阶插画案例

        (一)案例介绍

        本例是利用色阶画法创建的关于鸟的插图如图2-1所示画面的主体--鸟具有一定的写实风格主要是使用色阶画法创建的同时画面的装饰要素线条和块面也是使用色阶画法创建的这两个部分即形成鲜明而有趣的对比又能相互补充在视觉要素上统一在一起共同构建出生动而和谐的画面

        (二)案例涉及的知识点

        1钢?#20351;?#20855;的使用方法?#22270;?#24039;

        2铅?#20351;?#20855;的使用方法?#22270;?#24039;

        3几何绘图工具的使用方法?#22270;?#24039;

        4使用“颜色”和“色板”调板为图稿上色

        (三)案例创建步骤

        1执行文件/新建命令在弹出的新建文档对话框中为文档命名指定宽度和高度为720*576px颜色模式为RGB栅格效果为72ppi点击确定按钮以创建文档

        2构思和草图本例的整体创意是结合写实风格的鸟和平面的装饰要素构建出简洁而又生动有趣的画面构思中鸟作为重点置于画面右上利用鸟的体态和尾部来平衡重?#27169;?#21516;时利用线面等平面要素配合和补充以使画面呈现均衡的视觉感受色彩上鸟的色?#23460;?#20889;实的暗蓝色为基调嘴部和脚爪以及尾羽部分则有斑斓的色彩装饰部分配合主体选用紫色调形成和谐而不呆板的色?#26102;?#21270;作品网格图如图2-2

        3创建鸟头部使用工具箱?#31508;?#30340;描边和填色设定使用“钢?#20351;?#20855; ” 勾勒出一封闭路径以创建头?#21487;?#32536;的形体步骤如图2-3所示

        2-3绘制头?#21487;?#32536;形体的步骤(由左到右由上到下)

        保持对路径的选定状态在控制调板设定为无描边在颜色调板设定填色如图2-4(右)所示

        继续使用“钢?#20351;?#20855;

        ” 创建更多的封闭路径如图2-5左上然后使用“选择工具

        ” 将它们和左下的第一步中创建的图形组合在一起如图2-5右所示注意为新创建的路径设定稍微不同的填色以刻画出细微的色调变化

        图2-5创建更多的封闭路径

        根据鸟头部羽毛的特征和?#26893;E?#32472;制更多的路径并组合以逐步的完成形体图2-6?#20889;?#24038;至右从上到下蓝线凸显的部分为每一步?#34892;?#22686;的路径在组合完成后使用“选择工具

        ” 选定创建的所有路径执行对象/编组命令

        图2-6添加路径完善头部形体

        4创建鸟嘴根部的毛发使用“ 钢?#20351;?#20855;” 勾勒出形体如图2-7左上设定为无描边填色设定如图2-7右上保持对路径的选定接着使用“美工刀工具 ” 对形体进行分割如图2-7左下分别为分割出来的形体设定相近的颜色如图2-7右下

        图2-7 创建鸟嘴根部的毛发

        使用“钢?#20351;?#20855; ” 创建出锯齿状形体以刻画短而细的毛发特征如图2-8左所示使用“钢?#20351;?#20855; ” 勾勒出近似与毛发?#20063;?#36793;缘的形体设置填色为深色使用对象/排列/后移一层命令将其置于毛发形体之下并调整位置如图2-8右所示描绘出毛发的阴影

        图2-8刻画毛发的细节

        使用“钢?#20351;?#20855;

        ” 勾勒出嘴部的形体并设定为无描边红色填色如图2-9上所示保持对路径的选定使用“美工刀工具

        ” 参照图2-9下左进行分割为分割出的形体设定色调相近明暗不同的填色以刻画嘴部的受光面和暗部如图2-9下?#23567;?#20351;用钢?#20351;?#20855;在嘴根部创建路径并施以填色以刻画细节如图2-9下右

        图2-9创建嘴部

        使用“选择工具

        ” 选择组成嘴部的形体执行对象/编组命令然后将嘴部和头部进行组合完成后如图2-10所示接下来准备创建眼睛

        图2-10目前完成的进度

        5创建眼睛使用“椭圆工具

        ” 并按住Shift键创建合适大小的圆形对象设定无描边填色值为R194G132B108如图2-11上左1所示保持对该对象的选定双击“比例缩放工具

        ” 调出“比例缩放”对话框设定等?#20154;?#25918;80%后点击复制按钮如图2-11下所示此时得到一个完全重叠但较小的圆形对象的拷贝设定填色为R232G227B167如图2-11上左2所示再次使用“比例缩放工具” 缩放圆形对象得到新的拷贝并设定填色为R255G249B248如图2-11上右2所示最后复制一个更小的圆形拷贝并设定填色为R29G 46B19如图2-11上右1所示

        图2-11创建眼睛

        使用“椭圆工具 ” 创建两个圆形对象组合如图2-12上左使用“选择工具 ” 同时选定两个对象在路径查?#31227;?#35843;板中按住Alt键单击“与形状区域相减”按钮得到如图2-12上右的图形

        图2-12创建眼睛

        将月牙形体和圆形对象组合如图2-13左上使用“美工刀工具

        ” 分割月牙形体的拷贝并设定不同的填色以描绘光影变化如图2-13右上继续添加色块以描绘受光部如图2-13左下使用“钢?#20351;?#20855; ” 勾勒出高光的形体并设定填色R254G 243B239

        图2-13完成眼睛的创建

        将组成眼睛的对象编组与其他对象组合后完?#36175;?#37096;的创建如图2-14所示

        图2-14目前完成的进度

        6创建身体部?#24103;?#32039;接着鸟头下部使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒出颈部的形体分别为两个封闭路径如图2-15右所示注意比较两者之间锯齿部分的特征一个较尖锐一个?#26174;不?以及比较两者之间的填色的设定随后使用“选择工具” 将它们组合如图2-15左所示

        图2-15创建颈部

        开始创建鸟的胸部和腹部仍然使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒形体如图2-16左完成后设定无描边填色如图2-17右

        图2-16创建胸部

        根据鸟身的形体使用“钢?#20351;?#20855;” 添加更多的羽毛细微的调整填色以刻画光影变化如图2-17所示

        图2-17创建胸部

        继续添加羽毛如图2-18所示

        图2-18创建胸部

        继续添加路径描绘腹部的羽毛注意羽毛的颜色逐渐偏暖与受光面的冷色调形成对比如图2-19所示

        图2-19创建腹部

        在使用“钢?#20351;?#20855;” 创建出路径后使用“美工刀工具” 分割路径得到腹部最下方一组羽毛的形体如图2-20所示

        图2-20创建腹部

        7创建左侧翅膀使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒出翅膀的整体轮廓如图2-21左所示使用“钢?#20351;?#20855;” 结合“美工刀工具” 创建翅膀上的羽毛如图2-21右所示

        图2-21创建翅膀

        继续刻画翅膀上的细节如图2-22左创建出翅膀的暗部组合如图2-22右所示

        图2-22创建翅膀

        8创建?#20063;?#30340;翅膀根据鸟的体态和构图的视角?#20063;?#30340;翅膀只能看到上面和下面的一部?#24103;?#20173;然使用“钢?#20351;?#20855;” 创建出填色路径以描绘形体和?#30690;У?#22270;2-23左所示为?#20063;?#32709;膀上部图右所示为?#20063;?#32709;膀下部

        图2-23创建翅膀

        使用“选择工具”将身体部分的形体全部选中后编组并与之前创建的头部组合在一起如图2-24所示

        图2-24目前完成的进度

        9创建尾羽使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒出尾羽的大体形状如图2-25中所示设定为无描边填色如图2-25左继续使用“钢?#20351;?#20855;” 创建小的色块以描绘羽毛上的光影变化如图2-25右所示

        图2-25创建尾羽

        使用“钢?#20351;?#20855;” 在羽毛上添加路径以描绘斑纹如图2-26中所示设定为无描边填色如图2-26左所示使用“美工刀工具” 分别切割各个斑纹并调整分割后的路径的填色以刻画斑纹的受光面和暗部如图2-26右所示

        图2-26创建尾羽

        使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒出下部的羽毛并设定填色如图2-27左使用“美工刀工具” 进行纵向的分割并调整中间形体的颜色如图2-27右所示

        图2-27创建尾羽

        10使用“钢?#20351;?#20855;” 创建与羽毛下部边缘类似的路径并设定填色如图2-28右使用“选择工具” 按住Alt键向下拖动该路径以得到一个拷贝调整该拷贝的颜色到稍浅一些然后组合如图2-28左所示

        图2-28创建尾羽

        11最后使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒出尾羽最下面的部分这部分的羽毛?#32536;们?#32780;柔和勾勒的时候注意反应出这种特征设定填色如图2-29左所示完成后使用“选择工具” 选定该路径执行“编辑/复制”和“编辑/贴在前面”命令以得到一个完全重合的拷贝使用“选择工具” 拖动定界框以稍微缩小并更改填色为较亮的色彩如图2-29右所示

        图2-29创建尾羽

        选中组成尾羽的所有对象执行“对象/编组”命令并将其与之前创建的部分组合在一起如图2-30所示

        图2-30目前完成的进度

        12创建脚爪根据鸟的体态使用“钢?#20351;?#20855;” 勾勒出双脚的形体设定无描边填色如图2-31所示

        图2-31创建双脚的动态

        继续使用“钢?#20351;?#20855;” 添加实色路径以描绘脚爪的光影变化首先可以先描绘较暗的部分如图2-32左所示然后添加路径描绘高光部分如图2-32右所示对光影的描绘同时也是对形体的进一步深入刻画

        图2-33深入刻画

        将创建完成的脚爪编组和与之前创建的其他部分组合如图2-34所示

        图2-34目前完成的进度

        13细节刻画和整体调整在大致完成鸟的创建之后我们需要回头从整体的角度进行权衡和取舍决定重点并进一步的刻画接下来我们将为翅膀添加更多的?#30690;?#21644;细节并对形体中的缺陷和疏漏进行补充首先补充羽毛的?#30690;小?#20351;用“钢?#20351;?#20855;” 以较亮和较暗的填色勾勒出细长的形体为翅膀上的羽毛添加细节以突出此处羽毛的?#30690;小?#22914;图2-35所示

        图2-35添加细节

        对形体也要做一些补充对照资料?#35745;?#26816;查后发?#32440;?#29226;的形体有?#31508;?#20877;次使用“钢?#20351;?#20855;” 以实色路径进行补充完整如图2-36所示

        图2-36完善形体

        在进行调整和补充后完成的鸟的效果如图2-37所示

        图2-34目前完成的进度

        14根据构思我们将使用线和面的装饰要素来配合鸟的形象构?#36175;?#25972;的画面接下来就开始创建这部分对象使用“矩形工具” 创建条状的矩形对象如图2-36左上所示填色如图2-36右所示使用“添?#29992;?#28857;工具” 在矩形对象合?#39280;?#32622;单击以增?#29992;?#28857;并使用“直接选择工具” 选定新增的锚点如图2-36左中所示拖动鼠标以更改所选锚点的位置编辑如图2-36左下所示

        图2-36创建线的要素

        使用“选择工具” 将创建的对象与鸟的脚爪组合起来如图2-37所示

        图2-37组合鸟和线段

        15使用“矩形工具” 创建较大的矩形对象以覆盖画面下部仍然先使用“添?#29992;?#28857;工具” 在矩形上边缘添?#29992;?#28857;然后使用“直接选择工具” 向下编辑锚点的位置完成后再次使用“矩形工具” 创建较小的矩形对象并填充以较浅的紫色如图2-38所示

        图2-38创建面的要素

        16添加细节使用“矩形工具” 在画面左?#25103;?#21019;建出长短不一的矩形对象使用“选择工具” 将它们全部选定在控制调板中单击对齐按钮以调出对齐调板单击“垂直顶对齐”按钮和“水平?#21448;з植?rdquo;按钮如图2-39所示

        图2-39添加和对齐细节

        继续为画面添加更多的条状装饰以增加细节和平衡画面最后使用“文字工具” 在画面右下方创建文字以完成作品效果如图2-1所示

        (四)小结

        通过本例的绘制和分析我们了解何谓“色阶画法”即为主要使用色块来描绘对象的形体和光影变化了解了“色阶画法”使用的主要工具和方法包括“钢?#20351;?#20855;” 创建路径“美工刀工具” 分割形体绘图工具创建基本形后使用“直接选择工具” 进行编辑以及颜色调板设定填色等等了解了“色阶画法”的适用场合以写实风格塑造对象和创建抽象平面的装饰“色阶画法”都具有广泛的应用“色阶画法”所运用的都是基本的工具和方法熟练掌?#29031;?#31181;方法能为我们进一步深入利用AI创作更具创意的作品奠定坚实的基础

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